Předmluva: Tak tentokrát mám opravdu radost, měli jsme spoustu zábavy s propadly. Dle mých pravidel (Torches in the Dark) si hráči, když postupují běžně opatrně, propadla vždy všimnou. I přes to jim opakovaně zavařila – vždy vlastní chybou dobrodruha, ani jednou nebyly na vině kostky nebo nějaký chyták, který bych dopředu nesignalizoval. Nechali si propadlo v zádech bez jiné únikové cesty, a nebo do něj spadli při panickém úprku. V jeden moment museli dokonce zahodit svůj bag of holding. Vyvázli z podzemí "s posledním HP". Ale bylo to tak akorát napínavé a nebezpečné, a nakonec to zvládli obrátit ve svůj prospěch – prozkoumali docela pěkný kus megadungeonu a našli hned několik drahokamů.
Družníci se domluvili, že se vydají do podzemí tajným vchodem v sarkofágu, který objevili minule – místnosti, které minule prohledali, zůstaly v podobném stavu, jako je minulý týden opustili (modul má mechanismus na restock, ale zde nic nenapadalo). Kryptu tajemného Klexxe (#51) nechali radši dále zapečetěnou, a na křižovatce se vydali směrem na západ, do směru, ze kterého minule přiletěly mouchy. Minuli velké dvoukřídlé dveře (směrem k #42), o kterých ví, že je za nimi schodiště dolů, a šli až do dalších, kde našli v další čtvercové místnosti (#41) s výklenky dvě překvapivě zachovala mrtvá těla. Ohledali je, našli u nich zlovolně vypadající symboly rohaté kozy (jeden z nich dokonce stříbrný), a správně usoudili, že si do nich mouchy nakladly vajíčka – pro jistotu je teda za pomoci mrazivého meče a lopaty zpracovali na fašírku. Zloděj s mágem mezitím vybrali výklenky, a našli 149 mincí, flakónek s tyrkysovým, neprůhledným lektvarem a veliký rubín.
Pak pokračovali dále na západ, k zazděným dveřím a odbočce na sever, ve které bylo vidět několik dalších zazděných dveří – akorát že některé z nich byly proražené, a to očividně zevnitř (#59). Za nimi zůstaly jen prázdné katafalky – kdokoli zde měl odpočívat si to asi rozmyslel. Na západní stěně chodby byla ještě jedna, mnohem menší odbočka, a když jí opatrně prozkoumali, zjistili, že záhy za zatáčkou končí podivným slepým koncem. Neveliká čtvercová komnata s klenutými oblouky popsanými stříbřitými runami samozřejmě zaujala kouzelníka, který se vrhl runy zkoumat – a se stříbřitým zábleskem zmizel druhům před očima. Vrhli se za ním, a o okamžik později se všichni rozhlíželi kolem sebe po neznámé hale. Na jejím stropě pomalu pohasínaly další stříbřité runy – avšak když zkusili popojít o trochu stranou a zpět vejít do jejich ohniska, nestalo se tentokrát nic. Teleport očividně v současné době fungoval jen jedním směrem. (Zde jsem se spletl – tenhle teleport má ve skutečnosti fungovat opačným směrem, jen mi to z textu nějak nebylo jasné. Oh well. A signalizace nebezpečí je teda také můj vklad – v původním textu nic takového není. Ono je to ale mnohem uspokojivější, když si to hráči opravdu zaviní sami.)
Rozhlédli se tedy po velké hale (#126, vpravo nahoře) – zdála se prázdná, krom jedné helmice na podlaze a stovek čtvercových, na hrubo otesaných výklenků. Zloděj jich pár zkusmo prohrabal, ale zjistil, že zde asi byli pohřbeni chudí lidé, kteří měli u sebe leda droboučké, půlené mince a možná měděnou náušnici. Usoudil tedy, že mu to za prohledávání ani nestojí. Jeptiška zde zkusila vycítit zlo, a vycítila jej mnohem víc, než kolik jí bylo milé – kousek severně odtud nahlédla do tak zlovolné temnoty, až se jí z toho roztřásla kolena. (Tímto směrem leží – a to celkem nedaleko – hlavní chrám Nergala a Jáma chaosu. Zde jsem se jen prořekl, když jsem použil směr "na sever od vás", přičemž po průchodu teleportem vlastně vůbec nemuseli vědět, kde sever je. Nakonec to ale nehrálo žádnou roli.) Družníci se tedy radši vydali nejjižnějšími dveřmi, které v hale viděli (JV).
Chodbu s mnoha dveřmi a odbočkami se rozhodli prvně obhlédnout, než začnou s otevíráním dveří, a za rohem si všimli propadla, které se v podlaze otevíralo do jámy plné rezivějících bodců. Zloděj si jej pořádně prohlédl, ale nevypadalo to, že by na dně zůstalo cokoli cenného, takže se radši vydali do další odbočky a dveřmi do místnosti s výklenky tesanými do tvaru oktagonů (#114). Zatímco jeho druzi vybírali z výklenků cennosti (177 mincí a stříbrný náramek), kouzelník se pokusil identifikovat flakón, který našli v muší líhni, a povedlo se mu určit, že půjde o lektvar mimosmyslového vnímání. Dále si dobrodruzi ověřili, že další dveře na jih ústí opět do chodby, která nejspíš přes propadlo navazuje zpět, a druhé dveře vedou do další komnaty s výklenky (#115), byť tahle krom výklenků obsahovala ještě oltář pokrytý krví – a to krví celkem čerstvou. Opatrně jej obhledali, ale našli jen další symbol rohaté kozy. V hexagonálních výklencích po obvodu místnosti však našli lebky zdobené stříbrnými runami – kouzelník je tedy všechny naházel do svého pytle beztíže. K tomu našli ještě 192 mincí, další stříbrný náramek a malý opál.
Vydali se dále na jih, a doprava. (Mimochodem, kdyby se zde vydali doleva, jsou pár korků od schodů na povrch. Hráči to netuší, ale musel jsem se přemáhat, abych udržel kamenou tvář.) Na křižovatce však spatřili, že na druhé straně propadla, které přes místnost 114 nyní obešli, se chodbou blíží někdo se světlem. Rozhodli se ho zkusit nalákat do propadla, a postavili se tedy s pochodní tak, aby byli jasně vidět – avšak dosáhli jen toho, že se jakási postava v černé kápi opatrně podívala za roh, prohlédla si družinu a pak se otočila a zmizela. Náhodné setkání se setitou.) V tento moment si všimli, že ze západní chodby se zpoza zavřených dveří (#111) ozývá hlasitý hluk, napovídající, že tam někdo bojuje. (Tahle bitka je v modulu daná na pevno. Jsou to kultisti Okuse proti kultstům Seta, a mají připraveno celkem dost kouzel.) Rychle se k nim rozběhli, aby zjistili, co se děje – a jen tak tak zvládli uskočit z dalšího propadla. Zdá se, že v téhle části podzemí není dobrý nápad kamkoli spěchat. Na druhou stranu, příliš otálet asi taky nebude nejlepší nápad, protože když se rozhodli všichni opatrně přes propadlo přelézt na druhou stranu, trvalo jim to tak dlouho, že boj na druhé straně dveří utichl – a světlo, pronikající v mezeře pod dveřmi, se začalo blížit. (Rychle jsem si naházel vývoj bitky a setité to vyhráli.) Družníci obhlédli svou situaci – v chodbě mezi neznámými bojovníky na jedné straně a propadlem na druhé – a pak zhasili své pochodně a tasili zbraně.
Dveře se otevřely, a odhalily tři osoby v černých pláštích pošitých kostmi, kteří před sebou jako předvoj do dveří poslaly dvě chodící mrtvoly. Tentokrát na nic nečekali a pustili se rovnou do vyjednávání ocelí – kouzelník se zlodějem se pokusili zastřelit muže, který dle své masky ve tvaru šakala vypadal nejdůležitěji, bojovník se zkusil prorvat skrz první řadu nemrtvých rovnou k postavám, o kterých správně soudil, že nemrtvé ovládají, a jeptiška se pokusila silou své modlitby nemrtvé zahnat. Zaskočení kultisté se překvapeně pokusili bránit, ale v prvních momentech se na mnoho nezmohli. Muži v šakalí masce, který se skutečně prokázal být velitelem, se povedlo vlastní modlitbou zabránit tomu, aby jejich nemrtví utekli z boje, a ti tak zůstali v patu mezi dvěma silami, z nichž jedna je tlačila k postupu a druhá k útoku. Další z kultistů se začal sápat po svitku, ale než jej stačil vytáhnout, rozhodl se jej kouzelník předejít a seslat kouzlo z paměti.
To je velmi nebezpečná záležitost, při které je třeba počítat s rizikem, že se někdo promění v mloka. Kouzelník se pokusil o vyčarování blesků, a do nějaké míry se mu to povedlo – jenže ta míra byla mnohem větší, než čekal. Nepovedlo se mu magické síly dostatečně zkrotit, a místo prostého blesku vyvolal do chodby z jiné dimenze celého bleskového elementála – který začal zuřivě sršet elektrické výboje na všechny strany. (Náhodná tabulka magických mishaps určila elementála, který se zde parádně hodil.) Na jednu stranu prvních pár blesků vyřadilo nemrtvé a pořádně popálilo i kultisty – na druhou stranu museli před blesky uhýbat i družníci. (Všichni neustále schytávali zásahy bleskem, kterým museli odolávat přes stres.) Bojovník dokázal v tento moment využít příležitosti a svým magickým mečem složil k zemi šakalí masku, a zbylí dva kultisté se dali na úprk. Jednoho z nich ještě dostihnul a složil, druhý utekl někam do tmy – to ale v současné době rozhodně nebyl hlavní problém. Elementál se nacházel v chodbě mezi kouzelníkem a jeptiškou na jedné straně a zlodějem s bojovníkem ve větší místnosti za dveřmi – a svůj vztek ventiloval proti kouzelníkovi, který s pomocí několika ochranných formulek jen tak tak ustál smrtelnou ránu bleskem. (Save vůči severe wound jej snížil jen na moderate) Jenže jak dál? V zádech měli propadlo, před sebou vzteklou entitu smrtících blesků. Nakonec jim přišlo lepší zkusit proběhnout kolem blesků tak, aby se spojili s ostatními. S vypětím všech sil se jim povedlo prodrat se nebezpečím, byť se z nich na druhé straně notně kouřilo, a dokonce za sebou zavřít dveře. (Další spousta elektrického zranění k odolávání, všem už docházejí stresy i wounds.)
Pár vteřin oddechy, ve kterém jim zaprskala a takřka zhasl jediný nynější zdroj světla – svíce v rozbité kultistické lucerně – skončilo s děsivou hromovou ránou, se kterou se elementál pustil do dveří. Bylo jasné, že je do pár chvil roztříská na pardť. Rychle tedy zapálili vlastní lucernu a rozběhli se podél dalšího propadla, které bylo na podlaze, poseté zbytky boje, jasně patrné, směrem dále na jih. Na konci dlouhé a široké chodby spatřili další světlo (#82) – zloděj se je vydal opatrně prozkoumat, a zjistil, že jde naštěstí jen o dalších několik ohnivých brouků, se kterými se již potkali. V ten moment však dveře za nimi finálně povolily a elementál se prodal za nimi. Nerozmýšleli tedy a rozběhli se chodbou na západ (směrem do #79)– a pod bojovníkem běžícím v čele se otevřelo další propadlo. Dobrodruzi popálení blesky, unavení z boje a řádně vyděšení už byli na konci svých sil. Bojovník se jen tak tak zachytil a na okraji jámy, a musel zahodit svůj štít, aby se dostal nahoru. Ostatní museli jámu zkusit přeskočit. Nebyla příliš široká, avšak jeptiška s kouzelníkem také nejsou žádní velcí atleti. Zloděj přeskočil bez problémů, jeptiška však musela při skoku zahodit svůj tlumok a kouzelník, když také nedoskočil, musel na poslední chvíli upustit svůj pytel beztíže, plný postříbřených lebek a svitků. Ufff. (Ten výraz, se kterým si Marky uvědomil, že jsem jim jen o pár chvil dříve důrazně popisoval, že probíhají kolem dalšího propadla, a že jim tedy asi opravdu mohlo dojít, že jich tady je hodně, ten byl prostě k nezaplacení.)
Když se tedy všichni konečně dostali na druhou stranu (a kouzelník se zasmušile odvrátil od svého kouzelného vaku), vyrazili dál na západ (#79) a vešli přímo do rány osmi ozbrojeným mužům, kteří tady na ně čekali. Očividně dobrodruzi. “Kdo jste a co chcete?” vybídl je velitel. “My jsme nepodstatní, támhle to je bleskový elementál, utíkejte!” zakřičel zpět bojovník. Muži se na sebe podívali, nakoukli do chodby, kde už byl jasně vidět blížící se netvor, na sucho polkli a vykřikli “Ke dveřím! Ale vy běžíte první!”
Ve skutečnosti našim družníkům tahle náhoda asi zachránila život, protože tito dobrodruzi, zdá se, nelezli do žádných neprozkoumaných teleportů, a tudíž věděli, kudy se dostat ven. Podle pokynů “Dveře vlevo! Dveře vpravo! Rovně! Pozor na hada!” doběhli až do velkého sálu se sloupořadím (#62), kde je jejich noví kumpáni varovali, že se skrývá obří chřestýš. Obětovali několik pochodní a láhev s olejem, aby hada zahnali na jednu stranu místnosti a mohli tak proběhnout dále, směrem k východu. Několik dalších zatáček a dveří a s úlevou si uvědomili, že to tady poznávají, a že se před nimi otevírá místnost s provazem, který visí s rumpálu v mohyle u černého obelisku (#1).
Zavírali za sebou pečlivě všechny dveře, tedy dokázali elementála trochu zdržet, jenže přeci jen, bylo jich nyní dvanáct a provaz byl jen jeden. V momentě, kdy se nahoru konečně vydrápali všichni členové druhé skupiny, se právě rozletěly dveře protějším konci dlouhé chodby – zbývalo tak akorát času na to, aby se po provaze vydrápali čtyři lidi, když se nebudou zdržovat… A hned první pokus kouzelníka skončil tím, že se mu smekla noha, spadl zpět dolů a zvrtl si kotník. Druhý to zkusil válečník – ten nakonec s vypětím všech sil a za cenu ošklivého šrámu, který utržil o ostrý kámen, o který se nešikovně zapřel, zvládl vylézt nahoru i s většinou lupu. Dále to zkusila jeptiška – a spadla také. V tenhle moment byl elementál už opravdu na dosah. Zloděj se rozhodl, že má lepší šanci, když uteče do severní odbočky (#11) a zkusí se tam někde schovat, zatímco kouzelníka napadlo, že v prvních dveřích tehdy našli past sestávající z kovové mříže (#2), a že by se v ní možná mohl před elementálem zavřít. Zkusil to, a elementál se skutečně pustil za ním – očividně to pro něj bylo trochu osobní, a chtěl se vypořádat hlavně s kouzelníkem, který ho sem přitáhnul. Minul jeptišku víceméně bez povšimnutí – totiž, zasáhnul jí jen jeden zbloudilý záblesk. Jenže jeptiška byla v tento moment už skutečně na pokraji smrti, a i tohle pro ni už mohlo být fatální. Schoulila se v nejvzdálenějším rohu a začala se úpěnlivě modlit, a Sv. Ygg ji vyslyšel – blesk nakonec vyšlehl do svatého symbolu, který svírala, a i se ten rozpálil do běla, jeptišce se nic nestalo.
Elementál si s kovovou mříží, ve které se kouzelník schoval, skutečně nevěděl příliš rady, ale rozhodl se, že ji tedy zkusí postupně roztavit a zničit. A kouzelník neměl kam ustoupit. V ten moment na něj bojovník zakřičel: “Zkus mu rozkázat! Tys ho přece vyvolal, tak mu zkus rozkázat!” – a všichni chlapi z druhé skupiny dobrodruhů se na něj nevěřícně a naštvaně podívali: “Počkat, toho jste vyvolali VY?!” Avšak rada to byla dobrá, kouzelník se tedy pokusil svůj nepodařený výtvor zkrotit a opravdu se mu povedlo vnutit mu jediný příkaz, totiž aby se vrátil zpět do svého světa. Družníci se překvapeně ujistili, že tuhle eskapádu opravdu všichni přežili, a oddechli si. Velitel druhé skupiny se ale v tenhle moment postavil k rumpálu s provazem a pustil se do bojovníka: “Tak hele, jestli jste tohle způsobili vy, tak mi to tak zní, jako že jsme vám zachránili kejhák. Myslím, že nějaká kompenzace by byla na místě. Dejme tomu… 100 cinkáčů na hlavu, to je fér, ne?” Bojovník se sice pokusil trochu to usmlouvat, ale nakonec to prostě zaplatili. Koneckonců, opravdu by se nejspíše jinak ven nedostali. (Doposud jsem dobrodruhy hrál dost férově – hráči se báli, že jim u rumpálu seberou všechen lup, ale kostky určily, že měli štěstí na celkem férového velitele. Také jsme to už nechtěl příliš komplikovat, protože tahle dramatické sekvence došla tak akorát na své vyvrcholení. Ale takovouhle poznámku jsem jim nemohl nechat zadarmo.)
S tímto se bojovník s jeptiškou – oba už zcela vyčerpaní a domlácení – jali sbírat k odchodu, ale kouzelník stále otálel, až nakonec přišel s návrhem, že přece, když je ten elementál teď mrtvý, tak by se mohli vrátit pro jeho kouzelný pytel. Prvně se sice všichni poděsili, co to má za praštěné nápady, ale když se druhá skupina dobrodruhů nabídla, že by za nějakou rozumnou úplatu – dejme tomu dalších 400 grešlí – byli ochotni doprovodit zpět. Po chvíli váhání se nakonec tedy rozhodli zariskovat a do podzemí se ještě jednou vrátit. (Tady jsem se jako gamemaster smál na celé kolo. )
Cesta podél očouzených, poničených chodeb a rozražených dveří byla docela rychlá a klidná. Zloděj se v mezičase ještě podíval do severní odbočku u vchodu, kde se skrýval před elementálem – zjistil, že v zazděných dveřích na konci chodby (#12) někdo vyrazil pár cihel, a dalo se tak podívat do místnosti za nimi. Několik katafalků s ležícími kostmi bojovníků jej zaujaly za pravé tím, že jeden z nich měl překvapivě dobře zachovanou zbroj, a za druhé tím, že se z nich začaly opět sbírat stíny – odsud se tedy rychle zpakoval. Pak v místnosti se sloupy našli obřího chřestýše s rozraženou hlavou – blesky dále porušily už tak poničený strop a had to nepřežil. Nezdržovali se zde příliš a pokračovali dále až k propadlu, odkud vyzvedli svou výbavu, a když se začali otáčet k odchodu, kouzelník znova přišel s návrhem: “A nechceme se podívat ještě na ty mrtvé kultisty? Určitě měli spoustu svitků a možná i nějaké cennosti!” (Kouzelník je prostě hazardér.) Chvíli diskutovali, zda už opravdu pro dnešek neriskovali moc, ale nakonec se tedy prosmýkli kolem propadla (bez elementála v zádech to šlo mnohem snáz) a vydali se na místo, kde elementála prvně vyvolali. Zjistili zde ale, že už je někdo předběhl, a mrtvoly obral. (Zde už jim bohužel kostky nepřáli, a dává to i smysl, protože tady v okolních chodbách zůstali minimálně dva další kultisti na živu – a to jsou jen ti, které družníci přímo viděli.)
S tím se tedy už opravdu otočili k odchodu – a u propadla narazili na tři kostlivce v kněžských hábitech. (Náhodné setkání – nejen že tady byl před chvílí lítaly hromy a blesky, ale ještě k tomu se tady družina ted docela zdržovala.) Se svými osmi najatými pomocníky je ale bez obtíží porazili, a pokračovali k hadovi. U něj prohledali kosti jeho obětí, a našli váček s šesti drahokamy. Chvíli přemýšleli, jak je spravedlivě rozdělit mezi obě skupiny, nakonec se dohodli, že budou vybírat na střídačku, a zloději se povedlo díky svým zkušenostem z hazardních her zajistit ty, o kterých si myslel, že jsou o něco cennější. Pak se kouzelník jal soukat celého hada do svého pytle beztíže – najatí dobrodruzi na něj koukali dost překvapeně, ale slíbil jim, že se s nimi podělí i o cokoli, co získá prodejem obřího hada na suroviny.
Poslední překvapení na cestě bylo u samého východu, když jim chodbu přeběhlo několik pištících krys a zaběhli do jakési skuliny ve zdi, která se doposud zdála zcela solidní. (Další náhodné setkání – krysy jsou teda statické, ale vyplašilo je něco jiného.) Zloděj neodolal a začal ji prozkoumávat – že je zde tajná místnost zjistil obratem, ale než přišel na to, jak ji otevřít, tak mu to chvíli trvalo, a ze dveří, ze kterých před chvílí vyběhly krysy, se objevily další tři chodící mrtvoly. Dobrodruhové se rychle pokusili zaujmout bojové postavení, avšak tihle nemrtví je překvapili svou rychlostí a dravostí. Skočili na ně a než se naděli, několik najmutých chlapíků se potácelo s ošklivými šrámy k ústupu. Navíc se nemrtví sápali po krcích i po opakovaných silných ranách, po kterých si všichni mysleli, že už určitě musí padnout. Nakonec se jim povedlo nepřátele udolat, ale byl to docela tvrdý souboj, ze kterého si jejich najmutí kumpáni odnesli skoro všichni ošklivé rány. A v tajné místnosti, kterou zloděj nakonec otevřel, nenašli nic než pár hadrů a vědro plné lidských skalpů. S takovou tečkou už opravdu, opravdu vylezli zpět na povrch a vydali se zpět do Lhoty.
Zhodnocení: Tohle sezení byla jízda. I když hráči udělali pár taktických chyb, a značnou část hry byli opravdu v přímém nebezpečí a v napětí, zda se jim z toho povede se vysoukat, nakonec jim přálo štěstí a prošli docela velký kus podzemí, potkali se s kultisty Seta i Orcuse, a ještě navázali docela přátelský vztah s jinou skupinou dobrodruhů, které by si do budoucna mohli najímat. Omyl se směrem teleportu nakonec považuji spíše za šťastný, musím přiznat, že mě to celé velmi bavilo, když jsme na ně mohl házet potíže, které byly naprosto zasloužené, a mohl jim při tom opravdu fandit, aby to nějak dokázali vyřešit. Co se pravidel týče, jsem také velmi spokojený, měli jsme zde několik velkých bitek a vyhodnotit je dvěma či třema hody je super. To, že postavy mají nějaký docela dobrý polštář toho, co dokážou přežít, mi umožňuje je nešetřit – poprvé jsem dnes na na někoho zacílil útok, který by jej na jednu ránu zabil, kdyby mu neodolával – a můj dojem je, že to funguje skvěle. Na jednu stranu si to můžu dovolit, protože vím, že se tím hráč může nějak popasovat (resistuje to stresem), na druhou stranu to má ten "umph" pocit, že tady jde opravu o krk a soupeř není žádné ořezávátko. A když pak stres dojde, hráči mají najednou obavy – a přijde mi, že je cítí mnohem důrazněji, než když by měli od začátku 2 HP a věděli, že je zkrátka kostky buď podrží, nebo sejmou. To člověka celkem rychle otupí. Tady je to jasně patrný následek předchozích rozhodnutí ve hře (škrtat stres je vždy rozhodnutí hráče), a pro mě je to tak mnohem zábavnější dojem.
K tomu mám ještě radost i z toho, že se do hry pěkně povedl dostat inventář. V jeden moment například kovové brnění, které bojovníkovi běžně přidává jednu kostku na resistování zranění, proti bleskovému elementálovi kostku ubíralo, a bojovník silně zvažoval, že jej rozřízne a zahodí. Později pak nad propadlem museli zahazovat ty položky inventáře, které jsou nad limit "lehkého naložení", a bojovník musel obětovat svůj štít, když se chtěl oběma rukama vytáhnou na římsu. Mám z toho radost, protože to jsou přesně herní situace, které jsem při debatách o řešení inventáře vždy chtěl zažít, a evidentně to jde.